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Softonic 评论

经典的5 v 5多人游戏

“英雄联盟”是一个MOBA(多人在线战斗竞技场),其中两个由5名玩家组成的战队可以摧毁敌人的基地,这让人想起DotA 。通过提供RPG和战略的自由,高辛烷值的混合以及一系列动作,英雄联盟(简称LoL)能够提供既有趣又深刻的游戏,并且肯定会让在线多人游戏的粉丝高兴。

MOBA游戏的真正基准

对于像Smite和DotA 2这样的知名竞争对手,英雄联盟已经确立了自己作为MOBA类型的基准,每月有近4000万玩家。关于LoL的最好的事情是它的游戏性强度,这需要你在不忘记战略深度的情况下快速做出反应。

LoL最受欢迎的游戏模式(5对5战斗以控制敌人基地)提供大约40分钟的游戏 ,必须一次玩,在游戏中间退出将使你的团队数量超过通常导致其他球员辞职。

幸运的是,如果你没有时间进行长时间的战斗,还有许多其他游戏模式:你可以做3对3或5对5随机角色的战斗,并与人工智能管理的机器人对战。 LoL提供不断扩展的众多不同游戏体验 :开发人员总是添加新的游戏模式和新的英雄,以便长期玩家不会失去兴趣。

一个非常容易访问但要求很高

自“英雄联盟”首次亮相以来,开发人员已经开始为初学者提供更多的游戏(MOBA游戏的复杂任务)。通过大量针对人工智能的培训和一个让您与其他具有类似技能水平的玩家对抗的系统,体验从一开始就得到了很大的改善。

请记住,LoL非常具有挑战性, 游戏的第一部分通常令人沮丧 。如果你想成为一名优秀的玩家并享受长期玩游戏所带来的所有优势,你需要掌控这些阶段。

像大多数MOBA游戏一样,英雄联盟也有一个重大缺陷:这是一个团队游戏,沟通非常重要。不幸的是,一些玩家一旦感到沮丧就倾向于抨击。

因此,在聊天中看到侮辱,以及反社会行为的增加并不罕见。这太糟糕了,因为这有时会破坏游戏体验。随意与朋友一起玩或禁用聊天,享受宁静的游戏

请注意,与所有竞争性网络游戏一样,英雄联盟非常重视公平竞争:即使没有在游戏中投入资金,也应该有可能保持与其他玩家的竞争力。公平竞争的策略通常运作良好,因为游戏经常被重新校准以防止过于强烈的角色优先于其他角色。我唯一的抱怨是关于符文系统,因为这些付费的补充使你的角色更强大不应该是免费的竞争游戏。

平均图形,但不断发展

2009年发布的英雄联盟在图形方面达不到当前游戏的标准。角色模型已经过时,风景也是如此。然而,幸运的是,开发人员总是致力于改进角色设计并使其更具吸引力。虽然有一些令人失望的图形方面(特别是女性角色的平凡设计),但一切似乎都很好地结合在一起并且相当引人注目。

您会注意到游戏的**内容经常更新**,开发人员会对角色模型,纹理,地图和声音进行更改,以允许游戏随着时间的推移而发展。

一款经典的在线游戏

英雄联盟是一部经典之作。通过结合战略和角色扮演的团队游戏系统,该计划提供了一个非常有活力和有趣的体验,你可以长期享受它丰富的游戏体验。

英雄联盟是成功的( 技术上不如DotA 2复杂,但更容易访问 ),并定期更新内容。但是,请记住,即使它是免费的,如果你想要获得一些付费内容(包括烦人的“符文”系统),你仍然可以自掏腰包。

赞成

  • 丰富有趣的游戏玩法
  • 为初学者提供培训
  • 一致的开发人员更新

反对

  • 符文系统
  • 玩家行为可能是负面的

应用程式 提供其他语言版本


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